mohammadreza berneti
بلاگ شخصی
سیدمحمدرضا برنتی

جلوگیری از مشکل وضعیت‌های غیر ممکن یا impossible states

۲۹ فروردین ۱۴۰۲

مشکل وضعیت‌های غیر ممکن یا impossible states زمانی اتفاق می‌افتد که فلگ‌هایی ایجاد کنیم که ترکیب برخی از مقادیر آنها شامل حالت‌هایی باشد که هیچ وقت اتفاق نمی‌افتد.

تفاوت اجرای Lazy و Eager

۱۶ اردیبهشت ۱۴۰۱

مقایسه‌ی اجرای Lazy و Eager

مفهوم point-free و Equational Reasoning چیست؟

۱۵ اردیبهشت ۱۴۰۱

آداپتور flip و reverse و spreadArgs

۱۵ اردیبهشت ۱۴۰۱

آداپتورها

۱۵ اردیبهشت ۱۴۰۱

تعریف آرگومان و پارامتر تابع

۱۵ اردیبهشت ۱۴۰۱

تابع unary و binary و ternary و n-ary چیست؟

۱۵ اردیبهشت ۱۴۰۱

HOF یا Higher Order Function چیست؟

۱۵ اردیبهشت ۱۴۰۱

تابعی که تابع دیگری را به عنوان ورودی می‌گیرد و یا تابعی را به عنوان خروجی بر می‌گرداند.

مدیر عامل به عنوان یک رئیس یا رهبری با طرز فکر رشد

۲۲ آذر ۱۳۹۹

خلاصه‌ای کوتاه از قسمت کسب و کار و رهبری کتاب طرز فکر دکتر کارول دوک

سوالهای جاوااسکریپتی مصاحبه‌ی فرانت اند

۱۲ مهر ۱۳۹۹

در این مطلب می‌خوام از سوالهای مصاحبه‌ی شرکت‌های مختلف مثل کافه بازار که یادم مونده برای موقعیت برنامه نویس فرانت اند یا فرانت اند دولوپر بنویسم.

برنامه‌نویسی فانکشنال در جاوااسکریپت - قسمت ۲

۰۱ مهر ۱۳۹۹

در این مطلب به شرح مفاهیم پایه برنامه نویسی فانکشنال بصورت خلاصه می‌پردازیم. Pure Functions - Function Composition - Shared State - Race condition - Immutability - Side Effects - Higher-Order-Functions - DeclarativevsImperative

برنامه‌نویسی فانکشنال در جاوااسکریپت - قسمت ۱ Pure Functions

۱۹ شهریور ۱۳۹۹

یک تابع Pure تابعی است که به ازای هر ورودی یکسان یک خروجی برگرداند و side effects یا اثرات جانبی هم نداشته باشد.

خطای Object literal may only specify known properties در تایپ اسکریپت

۱۷ شهریور ۱۳۹۹

دلیل خطای Object literal may only specify known properties تایپ اسکریپت بررسی وجود Property اضافی است تا مانع از پذیرش آن شود، در این مطلب به دو حالت مختلف تفسیر Interface در تایپ اسکریپت اشاره می‌کنیم و

امید ریاضی - گشتاور مرتبه‌ی nام

۰۹ شهریور ۱۳۹۹

در این مطلب بصورت خلاصه با مثال‌های کاربردی به شرح امید ریاضی - گشتاور مرتبه‌ی nام و کاربرد آنها خواهیم پرداخت.

انواع روش‌های محاسبه‌ی میانگین (میانگین‌های فیثاغورثی)

۰۹ شهریور ۱۳۹۹

در این مطلب به شرح و مقایسه‌ی سه نوع میانگین فیثاغورثی یعنی میانگین حسابی، هندسی و هارمونیک می‌پردازیم.

تبدیل توزیع یکنواخت یا unifrom به نرمال یا normal در پایتون

۰۹ شهریور ۱۳۹۹

با استفاده از قضیه حد مرکزی می‌توان یک مجموعه داده با توزیع uniform را به یک مجموعه دیگر با توزیع normal تبدیل کرد.

شاخص‌های تمرکز و پراکندگی

۰۸ شهریور ۱۳۹۹

با استفاده از شاخص‌های تمرکز میزان تمرکز داده‌ها را و با استفاده از شاخص‌های پراکندگی میزان پراکندگی داده‌ها را در یک عدد خلاصه می‌کنیم.

معیارهای ارزیابی Accuracy - Recall - Precision و F1-score

۰۷ شهریور ۱۳۹۹

در این مطلب با استفاده از مثال‌های ساده و کاربردی به شرح مختصر و مفید معیار شناخته‌شده‌ی ارزیابی نتایج داده کاوی مثل Accuracy - Recall - Precision و F1-score می‌پردازیم.

دنیای جاوااسکریپت ۵ - Prototypes

۰۱ شهریور ۱۳۹۹

مفهوم ساده‌ی Prototypes یا نمونه اولیه در جاوااسکریپت

دنیای جاوااسکریپت ۴ - mutate یا تغییر دادن object

۰۱ شهریور ۱۳۹۹

مثال‌هایی از تغییر در object object تو در تو وجود ندارد هر کروشه {} نماینده‌ی یک object مجزا و جدید است.

دنیای جاوااسکریپت ۳ - انواع روش‌های مقایسه برابری

۰۱ شهریور ۱۳۹۹

انواع روش‌های مقایسه در جاوااسکریپت Object.is

دنیای جاوااسکریپت ۲ - متغیرها در جاوااسکریپت

۰۱ شهریور ۱۳۹۹

متغیرها یا Variables در جاوااسکریپت و تفاوت آنها با مقادیر یا Values

دنیای جاوااسکریپت ۱ - انواع مقدارها یا Values

۲۴ مرداد ۱۳۹۹

جاوااسکریپت شامل ۹ نوع از مقادیر هست که ۷ مورد آن از نوع Primitive و یا اولیه و اصلی و ۲ مورد دیگر که از نوع Object و Function می‌باشند.

دنیای جاوااسکریپت - مقدمه

۲۰ مرداد ۱۳۹۹

آموزش ساده و روان اصول جاوااسکریپت با مدل ذهنی Dan Abramov

داده کاوی - ۷ - شباهت کسینوسی تعدیل یافته

۱۰ اردیبهشت ۱۳۹۹

شرح معیار شباهت کسینوسی تعدیل یافته و مقایسه با معیار شباهت کسینوسی

داده کاوی - ۶ - ضریب همبستگی پیرسون

۳۱ فروردین ۱۳۹۹

ضریب همبستگی پیرسون معیاری برای مشخص کردن میزان شباهت

داده کاوی - ۵ - شباهت کسینوسی

۲۸ فروردین ۱۳۹۹

شرح ویژگی‌ها و پیاده‌یازی معیار شباهت کسینوسی در پایتون

یادگیری ماشین چیست؟

۲۴ فروردین ۱۳۹۹

تفاوت تولید برنامه بصورت سنتی با روش جدید یادگیری ماشین

قواعد نامگذاری به سبک PEP 8 در پایتون

۲۴ فروردین ۱۳۹۹

قواعد نامگذاری طبق استاندارد PEP 8 در پایتون

داده کاوی - ۴ - معیار‌های فاصله

۲۴ فروردین ۱۳۹۹

شرح معیار‌های فاصله و پیاده‌سازی آنها در پایتون

داده کاوی - ۳ - جزئیات دیتاست‌ها

۲۴ فروردین ۱۳۹۹

شرح جزئیات داده‌های خامی که در قسمت‌های آتی از آنها استفاده می‌شود

داده کاوی - ۲ - تعاریف

۲۴ فروردین ۱۳۹۹

تعاریفی مستند از `داده کاوی`

داده کاوی در پایتون - ۱ - مقدمه

۲۳ اسفند ۱۳۹۸

مجموعه مقالات داده کاوی در پایتون