جلوگیری از مشکل وضعیتهای غیر ممکن یا impossible states
۲۹ فروردین ۱۴۰۲مشکل وضعیتهای غیر ممکن یا impossible states زمانی اتفاق میافتد که فلگهایی ایجاد کنیم که ترکیب برخی از مقادیر آنها شامل حالتهایی باشد که هیچ وقت اتفاق نمیافتد.
مشکل وضعیتهای غیر ممکن یا impossible states زمانی اتفاق میافتد که فلگهایی ایجاد کنیم که ترکیب برخی از مقادیر آنها شامل حالتهایی باشد که هیچ وقت اتفاق نمیافتد.
مقایسهی اجرای Lazy و Eager
تابعی که تابع دیگری را به عنوان ورودی میگیرد و یا تابعی را به عنوان خروجی بر میگرداند.
خلاصهای کوتاه از قسمت کسب و کار و رهبری کتاب طرز فکر دکتر کارول دوک
در این مطلب میخوام از سوالهای مصاحبهی شرکتهای مختلف مثل کافه بازار که یادم مونده برای موقعیت برنامه نویس فرانت اند یا فرانت اند دولوپر بنویسم.
در این مطلب به شرح مفاهیم پایه برنامه نویسی فانکشنال بصورت خلاصه میپردازیم. Pure Functions - Function Composition - Shared State - Race condition - Immutability - Side Effects - Higher-Order-Functions - DeclarativevsImperative
یک تابع Pure تابعی است که به ازای هر ورودی یکسان یک خروجی برگرداند و side effects یا اثرات جانبی هم نداشته باشد.
دلیل خطای Object literal may only specify known properties تایپ اسکریپت بررسی وجود Property اضافی است تا مانع از پذیرش آن شود، در این مطلب به دو حالت مختلف تفسیر Interface در تایپ اسکریپت اشاره میکنیم و
در این مطلب بصورت خلاصه با مثالهای کاربردی به شرح امید ریاضی - گشتاور مرتبهی nام و کاربرد آنها خواهیم پرداخت.
در این مطلب به شرح و مقایسهی سه نوع میانگین فیثاغورثی یعنی میانگین حسابی، هندسی و هارمونیک میپردازیم.
با استفاده از قضیه حد مرکزی میتوان یک مجموعه داده با توزیع uniform را به یک مجموعه دیگر با توزیع normal تبدیل کرد.
با استفاده از شاخصهای تمرکز میزان تمرکز دادهها را و با استفاده از شاخصهای پراکندگی میزان پراکندگی دادهها را در یک عدد خلاصه میکنیم.
در این مطلب با استفاده از مثالهای ساده و کاربردی به شرح مختصر و مفید معیار شناختهشدهی ارزیابی نتایج داده کاوی مثل Accuracy - Recall - Precision و F1-score میپردازیم.
مفهوم سادهی Prototypes یا نمونه اولیه در جاوااسکریپت
مثالهایی از تغییر در object object تو در تو وجود ندارد هر کروشه {} نمایندهی یک object مجزا و جدید است.
انواع روشهای مقایسه در جاوااسکریپت Object.is
متغیرها یا Variables در جاوااسکریپت و تفاوت آنها با مقادیر یا Values
جاوااسکریپت شامل ۹ نوع از مقادیر هست که ۷ مورد آن از نوع Primitive و یا اولیه و اصلی و ۲ مورد دیگر که از نوع Object و Function میباشند.
آموزش ساده و روان اصول جاوااسکریپت با مدل ذهنی Dan Abramov
شرح معیار شباهت کسینوسی تعدیل یافته و مقایسه با معیار شباهت کسینوسی
ضریب همبستگی پیرسون معیاری برای مشخص کردن میزان شباهت
شرح ویژگیها و پیادهیازی معیار شباهت کسینوسی در پایتون
تفاوت تولید برنامه بصورت سنتی با روش جدید یادگیری ماشین
قواعد نامگذاری طبق استاندارد PEP 8 در پایتون
شرح معیارهای فاصله و پیادهسازی آنها در پایتون
شرح جزئیات دادههای خامی که در قسمتهای آتی از آنها استفاده میشود
تعاریفی مستند از `داده کاوی`
مجموعه مقالات داده کاوی در پایتون