۰۱
۱۴۰۲
جلوگیری از مشکل وضعیتهای غیر ممکن یا impossible states
۰۲
۱۴۰۱
تفاوت اجرای Lazy و Eager
۰۲
۱۴۰۱
مفهوم point-free و Equational Reasoning چیست؟
۰۲
۱۴۰۱
آداپتور flip و reverse و spreadArgs
۰۲
۱۴۰۱
آداپتورها
۰۲
۱۴۰۱
تعریف آرگومان و پارامتر تابع
۰۲
۱۴۰۱
تابع unary و binary و ternary و n-ary چیست؟
۰۲
۱۴۰۱
HOF یا Higher Order Function چیست؟
۰۹
۱۳۹۹
مدیر عامل به عنوان یک رئیس یا رهبری با طرز فکر رشد
۰۷
۱۳۹۹
سوالهای جاوااسکریپتی مصاحبهی فرانت اند
۰۷
۱۳۹۹
برنامهنویسی فانکشنال در جاوااسکریپت - قسمت ۲
۰۶
۱۳۹۹
برنامهنویسی فانکشنال در جاوااسکریپت - قسمت ۱ Pure Functions
۰۶
۱۳۹۹
خطای Object literal may only specify known properties در تایپ اسکریپت
۰۶
۱۳۹۹
امید ریاضی - گشتاور مرتبهی nام
۰۶
۱۳۹۹
انواع روشهای محاسبهی میانگین (میانگینهای فیثاغورثی)
۰۶
۱۳۹۹
تبدیل توزیع یکنواخت یا unifrom به نرمال یا normal در پایتون
۰۶
۱۳۹۹
شاخصهای تمرکز و پراکندگی
۰۶
۱۳۹۹
دنیای جاوااسکریپت - مقدمه
۰۶
۱۳۹۹
معیارهای ارزیابی Accuracy - Recall - Precision و F1-score
۰۶
۱۳۹۹
دنیای جاوااسکریپت ۵ - Prototypes
۰۵
۱۳۹۹
دنیای جاوااسکریپت ۴ - mutate یا تغییر دادن object
۰۵
۱۳۹۹
دنیای جاوااسکریپت ۳ - انواع روشهای مقایسه برابری
۰۵
۱۳۹۹
دنیای جاوااسکریپت ۲ - متغیرها در جاوااسکریپت
۰۵
۱۳۹۹
دنیای جاوااسکریپت ۱ - انواع مقدارها یا Values
۰۲
۱۳۹۹
داده کاوی - ۷ - شباهت کسینوسی تعدیل یافته
۰۱
۱۳۹۹
داده کاوی - ۶ - ضریب همبستگی پیرسون
۰۱
۱۳۹۹
داده کاوی - ۵ - شباهت کسینوسی
۰۱
۱۳۹۹
یادگیری ماشین چیست؟
۰۱
۱۳۹۹
قواعد نامگذاری به سبک PEP 8 در پایتون
۰۱
۱۳۹۹
داده کاوی - ۴ - معیارهای فاصله
۰۱
۱۳۹۹
داده کاوی - ۳ - جزئیات دیتاستها
۰۱
۱۳۹۹
داده کاوی - ۲ - تعاریف
۱۲
۱۳۹۸
داده کاوی در پایتون - ۱ - مقدمه